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電腦
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iOS/Android遊戲APP開發精粹:Adobe Flash CS6應用攻略
作者
:
白乃遠 (著)
;
呂國泰 (著)
;
許智惟 (著)
;
詹介珉 (著)
出版社
:
博碩文化股份有限公司
出版日期
:
2013
閱讀格式
:
PDF
書籍分類
:
學術書
;
電腦
學科分類
:
科學類
ISBN
:
9789862016831
電腦動畫設計
電腦遊戲
ActionScript(電腦程式語言)
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目錄
PART 1 事前觀念與準備動作
CHAPTER 1 前言1-1
CHAPTER 2 ActionScript 3.0 簡介
2-1 何謂ActionScript 3.0
2-2 ActionScript 3.0 的特性
2-3 ActionScript 的編寫環境
2-4 ActionScript 的溝通方法
CHAPTER 3 Flash 開發環境與行動手勢介紹
3-1 新增iOS 與Android 文件
3-2 iOS 與Android 裝置尺寸
3-3 程式碼片段面板介紹
3-4 行動手勢事件
3-5 Simulator(模擬器)
3-6 iOS 與Android 發佈面板說明
CHAPTER 4 開發iOS 應用程式的事前流程
4-1 申請Apple 開發人員帳號
4-2 購買iOS Developer Program
4-3 登入Apple Store 購買
4-4 登記裝置
4-5 安裝OpenSSL 以便建立發佈用的憑證
4-6 申請開發憑證與佈建描述檔
4-7 將開發憑證轉換成p12 憑證
4-8 建立Apple 應用程式ID(App IDs)及佈建描述檔(Profile)
CHAPTER 5 開發Android 應用程式的準備
CHAPTER 6 App 匯入設備的方法
6-1 檔案格式說明
6-2 匯入ipa 的方法
PART 2 基礎應用
CHAPTER 7 作品集展示
7-1 事前觀念
7-2 文件建立與素材匯入
7-3 內容與舞台配置
7-4 封面倒數功能
7-5 目錄選單
7-6 次目錄選單
7-7 內頁中的控制按鈕
7-8 測試與發佈
CHAPTER 8 鴨母王翻頁書
8-1 事前觀念
8-2 文件建立與素材匯入
8-3 動畫製作
8-4 頁面聲音製作
8-5 頁面排版與遮色片製作
8-6 元件命名
8-7 對話聲音控制
8-8 各頁面的互動效果開發
8-9 翻頁功能開發
8-10 測試與發佈
CHAPTER 9 觸控拖曳
9-1 事前觀念
9-2 選單內容中元件的製作與命名
9-3 封面倒數
9-4 按鈕事件
9-5 定義拆解動物元件的尺寸與起始位置
9-6 互動方式與碰撞偵測
9-7 計算答對題數與執行倒數動作
9-8 調整剩餘3 個事件的內容
9-9 調整其他關卡的程式碼方式
CHAPTER 10 圖解情境學習
10-1 事前觀念
10-2 影格與元件命名
10-3 封面倒數
10-4 選單頁面開發
10-5 學習內容- 提示開發
10-6 學習內容
10-7 ShareObject 說明與過關條件開發
10-8 學習卡選單
10-9 學習卡- 內容
PART 3 進階應用
CHAPTER 11 裝置旋轉後的內容調整
11-1 事前觀念
11-2 元件製作與命名
11-3 定義影片片段的座標位置
11-4 元件控制開發
11-5 裝置旋轉時的元件控制
11-6 判斷目前裝置的方向
CHAPTER 12 地理位置應用
12-1 事前觀念
12-2 元件繪製、製作與命名
12-3 變數宣告
12-4 偵測裝置是否具有GPS 定位功能
12-5 按鈕事件
12-6 更新地理位置資訊
12-7 載入地圖
12-8 成功載入地圖
12-9 載入地圖失敗
CHAPTER 13 加速器應用
13-1 事前觀念
13-2 設定影格與元件名稱
13-3 開始與過關畫面程式撰寫
13-4 忍者移動與可移動範圍
13-5 在舞台中產生武器
13-6 移除舞台中的武器
13-7 忍者與武器的碰撞偵測
13-8 過關條件判斷
13-9 持續判斷事件
CHAPTER 14 相機
14-1 元件繪製與命名
14-2 建立按鈕的輕點事件
14-3 修改按鈕的輕點事件名稱
14-4 啟動攝影機
14-5 建立onComplete 事件
14-6 建立onImageLoaded 事件
14-7 建立儲存效果
CHAPTER 15 StageWebView 類別
15-1 載入網頁
15-2 載入多個網頁方式
CHAPTER 16 製作HTML5 動畫
16-1 HTML5 與CreateJS toolkit
16-2 安裝方式
16-3 發佈HTML5 的方式
PART 4 App Store 與Google Play 的上架方式
CHAPTER 17 App Store 的上架概述
17-1 App Store 上架概述
17-2 使用iOS 開發者授權以及申請相關證書
17-3 使用Flash 發佈iOS 應用程式
17-4 在iTunes Connection 中管理你的App (新增你的App)
17-5 上傳你的App 到iTunes Connection
CHAPTER 18 Google Play 的上架概述
18-1 Google Play 的上架概述
18-2 申請成開發者
18-3 上架App
詳細資訊
出版地
:
臺灣
語言
:
繁體中文
iOS/Android遊戲APP開發精粹:Adobe Flash CS6應用攻略
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